PET'S Tutorial

 

EINHEJAR (PET)

Einherjars mais conhecidos como “Pet’s”,ate hoje existem 5 tipos que sao a íris, a eva, a amazona, o apolo e o pan, o jogador pode adquirir esses pet’s quando seu personagem atingir o level 50, o player poderá ir na ilha do Einhejar adquirir seu pet.
 
O Pet começa a despertar com mais rapidez quando este atinge o level 55 , a partir deste nivel o pet já vai começar a ser mais útil ao dono pois ira despertar com mais velocidade.

Inicialmente o pet não aumenta muito o poder do personagem, mas conforme o jogador for evoluindo o seu Einherjar o seu poder vai aumentar consideravelmente , além de que seu pet ficara mais forte para enfrentar as lutas da arena do Einherjar.
 

Onde adquirir seu Einherjar ( Pet )

Para adquirir seu pet é preciso se dirigir a ilha dos Einherjars e ter pelo menos level 50. A Ilha dos Einherjars se localiza no canto superior esquerdo do mapa do reino do céu como podem ver nesta imagem a seguir.
 
 
 
Na Ilha dos Einherjars existem 4 pisos, Piso 1 se localiza as Iris, Piso 2 se localiza os Pans , Piso 3 se localiza as Amazonas e por fim no Piso 4 se localiza as Evas. Para chegar em outro piso basta clicar no transmissor que se localiza em cada mapa no canto direito superior.
 
 
 
Apos ir para os pisos decida qual pet gostaria de coletar , assim clique neles e ira entrar em combate ou a chance de coleta essência sem combate. Ha uma pequena chance de conseguir a esfera do pet ao entrar em combate ou coletar o pet.
 

Para adquirir um pet é necessário coletar 60 essências do pet que deseja, para efetuar a troca das essências em esfera de um pet existem em todo mapa da ilha 1 npc chamado Troca de Einhejars la poderá efetuar sua troca ou na entrada da ilha. Pode ser obtido Iris,Pan,Amazona e Eva, Apolo que é apenas possível obter via baus e pote mágicos. Apos a troca se deve clicar na esfera obtida e ira obter a esfera do seu querido pet.

 

Como Upar o Einherjar ( pet ) ?

 

Para upar o nosso Einherjar ( pet ) , basta colocar ele em modo BATALHA . 

E agora voces perguntam : - E como faço isso ? 

Muito simples galera , va em , Einherjar na sua barra de Atalhos e seleccione o Pet que deseja upar : 


Apos o seu pet estar em modo batalhar , ele começa a absorver o mesma quantidade de XP que você .

Os locais onde você podera upar o seu pet mais rapidamente sao em campanhas ou Labirinto , tambem é possivel adquirir experiência para o pet em missões de recompensa , eremiterio , multiplayer , e torre de Julgamento ( torre de Soberano não da experiencia a seu pet ) .

Existe tambem uma area de descanço na fazenda para seu pet que tambem da experiencia onde é aconselhado deixar seu pet a repousar durante 12 horas , assim que você sair do game .

 

 

Habilidades

 

Todo o novo pet que você adquirir ja vem com 3 habilidades iniciais e 4 habilidades de despertamento gratuito .

As habilidades inicias são as habilidades que são utilizadas pelo pet sem necessidade de despertamento .

As habilidades de despertamento so podera utilizar se despertar seu pet , sempre que se transformar , tera a oportunidade de utilizar as habilidades de despertamento poderosas do seu pet .

Podera obter outro tipo de habilidades para o seu pet , basta dirigir-se a loja e podera comprar habilidades passivas ou activas entre 120 a 240 diamantes , mas nunca esquecer que so podera comprar novas habilidades para seu pet , se o mesmo for de nivel 55 ou mais . Tome sempre cuidado para nao comprar uma habilidade que ja tenha !

Quando comprar a nova habilidade para seu pet , clique no pergaminho da habilidade que comprou , para não perder nenhuma habilidade que ja tenha , marque a opção Avançado que ira consumir mais 150 diamantes vinculados ou não e assim ira abrir um novo espaço para a habilidade .

 

Futuro dos Pet's :

Aqui, vou falar sobre os 6 pets que existem, as suas formas divinas, e suas skills. A maioria das skills nao foram confirmadas, e eu nao tenho informações sobre todas elas.
Formas divinas de um pet são conseguidas a partir da versão 2.3, e é necessário preencher vários requisitos para conseguir. Será explicado no final do post.
 
Iris :
A Iris vocês já devem conhecer... tem um dano mágico, terá ataques em área e curas. Pode ser uma boa opção pra arqueiros e guerreiros. Você pode ver mais sobre suas skills comuns neste post do blog. Iris e Tritão causam dano mágico de água.
 
Tritão :
O tritão é a forma divina da Iris. Além de ser mais forte, a forma divina ganha o direito de utilizar certas skills especiais. 
As skills especiais para o Tritão:
Nascente D'Água (PASSIVA): faz com que os pontos de Despertamento sejam consumidos mais lentamente enquanto despertado, o que permite que você fique transformado por mais tempo que o comum.
Hipotermia: consumindo 500 pontos de despertamento, coloca efeito de ivulnerabilidade em aliado com menor % de HP, por 2 turnos.
Pingente de Flechas: 300%+180 de dano mágico de água em inimigo com menor % de HP.
Escudo Congelante: adiciona um escudo em todos os aliados da linha frontal, que absorve 30% do seu HP.
 
Pan : 
O pan todo mundo conhece também. Dano físico poderoso, muito bom pra magos na BD.
Magos críticos se darão bem com ele
Pan e Medusa causam dano físico de vento.
 
Medusa :
Forma divina do Pan. Além de ser mais poderosa, também conta com skills especiais.
 
Vento Repentino (PASSIVO): cada vez que você é atacado, sua chance de critico aumenta em 5%, acumulável em 5 niveis (máximo = 25%).
Oração do Vento: consome 500 pontos de despertar, e aumenta o dano causado de toda equipe em 30% por 3 turnos.
Parede de vento: adiciona em todos os aliados um efeito de reflexão de dano, que reflete 20% do dano recebido.
Roubo: causa 280%+180 de dano físico de vento em todos os inimigos, diminui 500 pontos de despertamento de todos os inimigos e aumenta 500 de todos os aliados.

Amazona :

Amazona é o pet do fogo. A passiva simples dela aumenta seu ataque ou magia em 5%. 
Ofensivas:
EX - Julgamento Vulcânico: 440%+515 de dano FÍSICO DE FOGO em 1 ou 2 inimigos.
Benção Vulcânica: consome 500 pontos de despertar, dano aumenta 20% por 3 turnos.
Inflamação do Inferno: 220%+280 de dano em 1 inimigo aleatório, esse inimigo tem aumento de 10% de dano recebido, por 3 turnos.
Tempestade de Fogo: 145%+325 de dano em todos os inimigos, causa sangramento de 2% de HP em todos os atingidos, por 5 turnos. Sangramento máximo de 4k.
Golpe do Dragão: 160%+300 de dano em 2 ou 3 inimigos.
Ataque Flamejante: causa dano a 1 inimigo aleatório, não consegui confirmar a força desse dano.
Chamas Devoradoras: causa um certo dano em inimigo individual frontal, e causa um sangramento, baseado nesse dano, por alguns turnos. não consegui confirmar quantidades.
Passivas:
Poder do Fogo: 10% de chance de causar 5% a mais de dano no próximo turno.
Mestre das Chamas: 5% de chance de refletir o dano recebido. Reflete no máximo 20k de dano.

 

Escudo de Brasa: Sempre que você recebe danos, 10% de chance de criar um escudo que absorve dano no próximo turno, absorção máxima é de 3% de seu HP total.
 
Cérbero :
 
Cérbero é a versão divina da Amazona.

 
  Eva :
 
Eva é a pequena fada do Choque e é considerada como o melhor pet para guerreiros e arqs, desde que estes matem as tropas rápido. Ela causa um dano mágico poderosíssimo. Em compensação, nao tem capacidades de dano bons em área, então é um pet ruim para a arena. Mas em PvP simples ou PvE tipo TJ, nada supera essa fada.Tanto Eva quanto Hércules causam dano mágico de choque.
A passiva simples dela aumenta seu ataque ou magia em 5% (assim como o Pan aumenta sua vida em 5%) 
As skills naturais dela são:
Escudo de Plasma (PASSIVA): pequena chance de que você não leve critico no próximo turno.
Ataque de Choque: 165%+120 de dano mágico de choque em inimigo frontal.
EX - Cúpula do Trovão: 470%+515 de dano em 1-2 inimigos.
Choque Elétrico: 185%+200 de dano em inimigo aleatório, e a linha desse inimigo (formação) leva 50% deste dano.
As skills compráveis dela são:
Acumulador de Plasma (PASSIVA): cada vez que você é atacado, seu dano aumenta em 5%, acumulável em 10 vezes (50%), dura 2 turnos.
Escudo do Campo Minado (PASSIVA): cada vez que você é atacado, há 10% de chance de que seu próximo ataque tenha +25% de chance de critico. 
Benção da Deusa do Trovão: consome 500 pontos de despertamento, e aumenta sua chance de critico e seu dano critico em 10%, por 3 turnos.
Punição do Deus Trovão: 225%+250 de dano em inimigo da linha traseira, e 80% de chance de fazer com que inimigo aleatório fique incapaz de utilizar skills. (NÃO funciona contra skills de pets)
Explosão de Choque: 150%+100 de dano para um inimigo aleatório, e aumenta a sua própria flutuação de dano em 20%.
 
Hércules :
 
Hércules é a versão divina do pet de choque.
Apolo e Atena :
Apolo vocês já conhecem também. O pet casher, da luz, com altos danos mágicos e skills em área poderosas como vistas aqui. A versão divina de Apolo é Atena. Só pra constar, a partir da Versão II, quem comanda os tutoriais iniciantes nao é mais a Tina, e sim a Atena. Ambos causam dano mágico de luz. Eis as skills especiais que Atena pode ter devido a ser uma divindade:
Luz do Guardião (PASSIVA): cada vez que você é atacado, você ganha um buff de redução de dano de 5% por 2 turnos, acumulável em 5 niveis.
Escudo da Deusa: consome 500 pontos de despertamento, todos os aliados ganham um escudo que absorve 30% do HP, e reduz o dano recebido em 5%, por 3 turnos.
Luz Enganadora: 360%+300 de dano em inimigo aleatório.
Reflexão Radiante: causa 290%+350 de dano em todos os inimigos, e reflete 40% do dano recebido por você pelos próximos 2 turnos.
Hades :
 
 Hades, o pet da escuridão, é considerado um dos mais poderosos. Apenas pra cashers, talvez pros sortudos, este bicho tem danos físicos supremos, além de sangramentos e outros efeitos muito potentes. Sua passiva simples aumenta 5% de defesa. 
 1 das passivas vem, e 2 ativas, além do EX, é claro. Ele causa dano Físico da Escuridão.
 
Delírio (PASSIVA): a cada 10% de HP perdidos, seu dano aumenta 3%.
Maldição da escuridão (PASSIVA): a cada turno você tem 10% de chance de causar efeito de Confusão a um inimigo, fazendo ele atacar seus aliados.
Escudo da Luz Negra (PASSIVA): dano critico recebido diminui 5%
Ataque das Sombras: 170%+125 de dano em inimigo individual frontal.
EX - Infinita Destruição: 310%+295 de dano em todos os inimigos, 50% de chance de causar sangramento de 2% de Hp em 2-4 inimigos, por 5 turnos.
Corrosão do Mal: reduz o HP do inimigo em 76% do dano físico, por 3 turnos (essa skill não está muito clara, vamos ver melhor quando o Hades chegar).
Dispersão: dispersa 2 buffs positivos de todos os inimigos.
Dreno das Almas: 215%+180 de dano em inimigo individual frontal. Cura a si próprio com 60% do dano causado.
Gás critico: 230%+200 de dano em um inimigo aleatório. Reduz o poder de cura deste inimigo em 50%, por 3 turnos.
Benção do Demônio: consome 500 pontos de despertamento. Aumenta o dano causado em 30% por 3 turnos. Entretanto, o dano recebido aumenta 10% por 3 turnos.
Égide :
Égide é a forma divina do pet da escuridão. Além de ser mais poderosa, pode usar skills especiais.
As skills especiais de divindade para ela são as seguintes:
Feitiço de Absorção (PASSIVO): cada vez que você é atacado, os pontos de despertar do seu inimigo caem em 40, e os seus aumentam 40.
Maldição Infernal: causa 160%+110 de dano em todos os inimigos, e o ataque/magia deles é reduzido em 30% por 3 turnos.
Espada das Pragas: 250%+300 de dano em inimigo aleatório.
Julgamento da Escuridão: consome 500 pontos de despertamento, cura a si próprio com 15% do seu HP, e reduz a velocidade dos inimigos em 50% por 3 turnos.
Como deixar o pet divino ? 
Agora que você já conhece um pouco sobre os pets e as versões divinas, vamos ao principal: como deixar um pet divino? Essa função é habilitada na versão 2.3 do jogo. É necessário participar do novo evento, "Caminho para o Céu" ou "Caminho para a Divindade", para conseguir fragmentos de estrela e lagrimas de estrela. Esse caminho para a divindade se trata de lutas PvE com seu pet. Você pode lutar até 10 vezes por dia.
Juntando 50 fragmentos de estrela, você pode sintetizar uma estrela da água/vento/luz/fogo/choque/escuridão.
Para deixar um pet como divindade, é necessário:
-Que o pet esteja nível 70+
-Que o pet seja roxo ou laranja
-Ter 10 estrelas do elemento correto, e 1000 lágrimas de estrela.
-No caso dos pets casher (Apolo e Hades), é necessário também 500 de um item especial.
Adicionalmente, ao elevar para divindade, você pode pagar 200 diamantes,  para manter toda a força das esferas de espirito que você usou no seu pet normal , assim como as skills.
Caso você não pague, apenas 20% das esferas de espírito que você usou vão para o pet divino, e skills boas talvez sejam perdidas.
Refinação Divina de Einherjar

Ela é uma maga que já teve uma boa aparência e até a sabedoria da Deusa Atena, todos a invejaram; Ele é o bravo filho de Poseidon, até o poder dos Deuses foram afetados por ele. Na entrada do submundo, face a face com a violência de 3 infernos, o Grande Poderoso Deus Titã que não exitará levantar o punho, virá do futuro. Esse personagem do mito legendário, e que também já está habituado ao universo místico, está mais perto do que se imagina. A nova versão 2.3 do Legend Online com A Refinação dos Deuses é o que traz seu novo apoio na Missão Einherjar: Medusa, Tritão, Cerberus, Hércules! Mais atributos, técnicas mais fortes, a versão mais nova do Legend Online!

 

1-  Introdução a Refinação dos Deuses

 

1.  Quando o nível do jogador atingir o nível 60, qualidade estará acima do roxo

2.  Para ganhar o Novo Einherjar ( Medusa/Tritão) é necessário atingir o nível 70.

3.  Condições de Refinação

4. Interface da Refinação dos Deuses (Atributo Vento)

    5. Demonstração do Novo Einherjar 

2- Material Coletado 

 

1. Lágrima Estrelar: Dividida em 6 diferentes atributos, poderá receber “ Caminho do Céu”.

2.   Areia Estrelar: Materiais Básicos para a Refinação dos Deuses, poderá receber “O Caminho do Céu”.

3- A Refinação dos Deuses

 

1.       Ao entrar na interface da Refinação dos Deuses, clicando em refinação, atente: Se as condições de refinação forem satisfeitas, isso fara com que você possa prever a forma e o a aparência dos atributos ao final; Caso contrário, o sistema informará “ Não foi possível satisfazer as condições de Einherjar”.

2.       Os níveis e as habilidades adquiridos vão durar para sempre. Após a Refinação as Qualificações adquiridas em Einherjar serão parte do Einherjar Original. Os diamantes adquiridos também continuarão ao término da missão.

3.       Durante o processo de Refinação se o jogador não escolher que os ítens permanecam, então o preço das bençãos coletadas podem decair em 20%; Os ítens que permanecerem não podem sofrer o desconto de 20%.

4.        A refinação obtida em Einherjar conterá um nível mais alto de qualificações acima do limite, além disso muitas capacidades reforçadas.

5.       Quadro das Previsões do Novo Einherjar: